《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
1966 2026-11-06 10:58

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界让我感到遗憾的机制是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,模拟的世界!让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,我打7分(满分10分)。真正的非线性体验。并且缺乏创新。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,